by jesse
Du bist Captain des Frachtschiffes Chromium B.S.U. und dafür verantwortlich, die Truppen an der Front mit Nachschub zu versorgen. Aus dem Schiff heraus steuerst Du ein kleines Jagdgeschwader und stellst Dich Hindernissen mutig entgegen. Und schon befindest Du Dich mittendrin im Kampfgeschehen und bald zählt nur noch das nackte Überleben.

Chromium B.S.U. ist ein sehr, sehr schneller scrollender 2D Space Shooter. Ziel des Spiels ist es, solange durchzuhalten bis man wegen einer Adrenalin Überdosis vom Stuhl fällt (*g*). Dies sagt auch schon die Antwort auf die wohl häufiger gestellte Frage, warum das Spiel so schwierig sei, aus: “Hör auf zu weinen, Du Trottel! Das soll so sein. Chromium B.S.U. ist als 15minütiger Adrenalinstoss und Gehirnfreipuster gedacht.” (eher frei übersetzt)

Die Regeln sind simpel: Jedes feindliche Schiff, das an dem unteren Bildschirmrand vorbeikommt wird Chromium angreifen und Du verlierst einen Jäger. Deshalb ist es oft ratsam, in den Gegner hineinzurasen und ihn so zu zerstören. Zudem gibt es die Möglichkeit der Selbstzerstörung (2x rechte Maustaste), die alle auf dem Bildschirm befindlichen Schiffe eliminiert.

Um die Lebensdauer einer Runde zu erhöhen gibt es zwei Arten von Pickups: die Totenköpfe verstärken das Waffenarsenal, die scheinenden Tuxe erneuern entweder die Schilde, reparieren Schäden oder verschaffen dem Spieler ein extra Schiff.

Chromium setzt auf SDL (1.1.6 oder höher) und OpenGL. Auf der Projekt Website ist eine leicht veraltete Binary für Windows ist vorhanden, allerdings “zu 100% nicht unterstützt”. Die Quellen für den fröhlichen Selbstkompilierer sind frei verfügbar und meist direkt über den Paketmanager (Gentoo und Debian auf jeden Fall) zu beziehen.